Steam 外区充值卡挂刀挂卡改成就?

Mane 的话

这是一篇写给萌新玩家的话,长篇内容帮助快速了解,大部分引用网络内容,Write by Mane,请勿转载。

注意: 本篇文章只是代表个人意见,不承担任何后果,也就是说 后果自负,并没有任何偏见。

由于本人 (Mane) 5年在云阿根廷区,对阿根廷这方面多少也有点了解,所以下面就主要以阿根廷为例子。

在开始之前想说:冲进去steam的余额就像冲Q币一样,或者说steam的余额和现实的货币是不对等的,所以请抱着冲进去的钱到了G胖的钱包就不能提现出来steam货币和现实货币不对等的观点 去看这篇文章。

注意

如果对历史不感兴趣的,直接拉到最下面挂刀的部分就可以了

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更新时间:2022年7月20日

另外,评论区的留言我会定时回复的。

关于文章的引用,感兴趣的请点进去看!!

介绍:Steam 与 阿根廷

大部分的游戏在阿根廷区俄罗斯区、土耳其区等的商店,相对于中国区、美国区便宜(具体去看SteamDB),所以美国区、中国区也会称为高价区,大部分人就会选择去外区买游戏。

个人不推荐在俄罗斯区和土耳其地区,原因是该国的经济贬值严重,随时有风险。

在 17 年 18 年的老游戏面前阿区是价格王者,但是后面出的游戏,由于价格变动,已经不算很香了,而俄区,土区,相对来说稳定很多,其次是巴区,而港区和台区没有太大的价格优势。

想转区的萌新看这里:Steam 各区价格对比

阿根廷货币贬值

美元对阿根廷比索,对数刻度

从 1991 到 2001 年,阿根廷比索的固定汇率为 1 美元。

阿根廷政府因财政逆差而举大笔美元债,最后无法还,也无法提供市场需求的美元。

2012 年因中行(中央银行)受极压,政府决定限制外币市场。私人储户不能买美元,进口商需要政府允许买美元,国外公司需要允许汇回利润。美元的黑市场就出现了。

官方市场与黑市场的价差让政府不断地把比索贬值。比索贬值影响通胀率。循环过程开始。

为了减少财政逆差造成的货币供应量增长,政府开始货币绝育(esterilización monetaria, monetary sterilization),就是说中行承担比索债务,债务金额等于政府的财政逆差。

为了减少对外币市场的压力,中行也提供比索高利债务。想法是,如果利率高,阿根廷人与公司会用比索来投资,不会去买美元。国内债务期限非常短,大部分是一月一月更新的。很难明白的是,经济学家大部分不认为高利率或者大笔比索债务也构成货币供应。结果就是一边通胀更猛烈,另一边金融制度开始积累大笔比索债务,如果这债务换成货币,恶性通胀爆发。结果就是比索利率一直上涨,2018 达到 80%。

为了控制通胀率,中行会继续卖美元,挡住美元往上的路。为了提供美元,政府承担阿根廷历史最大的债务金额,估计为一千亿美元(阿根廷国内生产总值的六分之一)。

2016 到 2018 年制度可以说把汇率稳定下来,代价是实业经济走弱,利率那么高影响实业经济。可是,制度的死穴就在国外债务积累那么猛烈。债务过程开始两年后政府不得不宣布债务违约。

阿根廷需求国际货币基金组织的帮助。国际货币基金组织向阿根廷提供其历史上最大的一笔贷款,金额为一千五百亿美元。贷款原来的预计用途是还债。很难想到的是,阿根廷与国际货币基金组织协定的债务不包括改变货币政策。到 2019 年末,国际货币基金组织的贷款大部分已经没了,债务没还,美元对比索的汇率已经前年初的五倍。

2019 年中,阿根廷政府不得不在实行外币市场限制,黑市再次开始。

阿根廷比索近年贬值的一种解释

上面提到的17 年 18 年的老游戏面前阿区是价格王者,是因为这时候阿根廷汇率已经稳定了下来,但到了19年8月,贬值就越来越夸张。

阿根廷与土耳其则更为特别,这一区域的低价与两者的货币汇率波动有着密切的关系。其中以阿根廷为例,从 2010 年至今年其累计通胀率已经高达 1756%,这意味着阿根廷比索在这 10 年里已经大幅度贬值。而对于用人民币的中国玩家来说,自然在 steam 的阿根廷区买游戏就更便宜了。

steam 遣返 “精神阿根廷人”,跨区薅羊毛或将不再

现在,2021年8月12日,看了一下上一个月和这个月对比,阿根廷币又贬值了快一元。

阿根廷生活背景(选看).

已经来阿根廷十余年了,个人认为阿根廷经济崩盘的原因有以下几点:

第一,民主选举制度。从 21 世纪之后阿根廷一直是由基什内尔派政党(K 党)执政,在经济没什么发展的情况下民众选择让当时的反对党变革阵线的马克里上台,但马克里执政期间的政策又被工会和其他政党阻挠,并且他的紧缩政策触动了底层人民的蛋糕,所以今年初选马克里又输给现在的反对党全民阵线的费尔南德斯。 其实阿根廷人并不在乎反对党上台后国家会有什么改变,我问过很多当地人,他们选择反对党的原因并不是候选人有多好,他们只是希望马克里下台而已。他们也没有很多选择,候选人都是各政党提名的,这个人不行,他们也就只能选另一个说话好听的人上来试试。

第二,政府被劳工工会和中下层人民绑架,这其实也是民主制度的问题。阿根廷劳工工会的权力和影响力过大,让他们可以肆无忌惮的和政府谈价钱,不停的要求政府上调劳工薪资,不答应诉求就号召示威罢工游行,直至政府妥协。最简单的例子就是,每年阿根廷的中小学都不会按时开学,因为教师工会在开学时会和政府谈涨工资,不答应就罢工,直到政府愿意让步。
都说中国穷人多,贫富差距大,但和阿根廷比起来中国的贫困率真的是非常低。阿根廷 4500 万人中有 1500 万贫困人口,政府需要保持高福利来补贴这些贫困家庭的生活。注意,阿根廷可是民主国家,1500 万穷人代表的可是一大波选票,如果想赢得大选,这千万张选票是必须争取的。怎么争取呢?很简单,谁答应上台后提高福利,他们就把票投给谁。

这也是马克里为什么在初选中失败的原因,马克里的紧缩政策会影响劳工的薪资水平,穷人的福利,这些人跟着马克里过了四年的苦日子自然不会再投票给他。而反对党则支持高福利政策,要全面提升穷人、退休工人的福利。

但福利提升的钱从哪来?答案是高税收外加借钱,阿根廷是全球税收最高的国家之一,中产阶级努力上班养活国内的穷人,阿根廷的商店几乎全都在偷税漏税,因为如数纳税的话商店根本无法盈利。

第三,阿根廷人自身的问题。阿根廷人大多数欧美移民后代,完美继承了欧美人的懒惰特征,能少上一分钟班绝对不多上,加班那是不可能的。阿根廷 1500 万穷人,他们是找不到工作吗?并不是,工作岗位多的是,单单阿根廷数以万计的华人超市就有很多职位空缺,这些穷人其实都能做。但阿根廷人讲究的是 “体面” 的工作,对工作条件要求比较高,所以在华人超市收银或者理货那是不行的,太累、工作时间太长。
那愿意工作的人呢?其实在经历十几年的教训后,华人超市老板顾本地人已经很谨慎了。阿根廷劳动法过于保护员工,这样一来就造成了员工在华人超市不干了,辞职后立刻就上法院告店主,说什么工作条件差啊,遭到虐待啊,违反人权啊,大多数情况员工都会胜诉,然后店主就要为此赔一大笔钱给员工。这就是为什么现在华人超市的店主宁可花大钱顾中国人员工,也不想顾本地员工,要知道顾中国人可是要付比当地人高出数倍的工资,但毕竟中国人没那么多幺蛾子。

第四,阿根廷人拒绝竞争,任何触动自己饭碗的外国公司进来都会遭到抵制,比如优步。优步在当初进入阿根廷市场后立即遭到本地出租车司机的大规模抗议,甚至出租车司机们组织 “执法队”,看到优步车辆就打砸,甚至烧毁。面对不停的大规模抗议示威,政府也不得不妥协,对优步的运营各种横加阻拦。直到现在,优步依然没有办法和阿根廷当地银行合作,这就造成阿根廷的优步是不能银行卡付款的,只能现金。

拒绝竞争造成的结果就是阿根廷本土各种产业停滞不前,外国公司又不敢进来。

最后一点,阿根廷人有一个明显的特征:他们不存本国货币。阿根廷人对本国货币是高度不信任的,这种不信任从十几年前就开始存在了,他们要么不存钱,要么就只存美元。所以比索一直在不停的贬值,2015 年外汇管制解除比索大幅度贬值,人民更加不信任本国货币,疯狂兑换美元,比索的贬值就继续加深,今年执政党在初选中完败比索又大幅度贬值,人民就更加更加不信任本国货币,继续疯狂兑换美元。

治安当然不好,晚上 11 点后出门有风险。劫匪可以大白天的在街上抢劫,来这边的华人大概 6 7 成都被抢过。 警察人数严重不足,办案效率低,加上因为人权问题大街上没什么摄像头,抓人非常非常难。也是因为人权,连杀人犯都可以被保释,之前还有个人被告杀人未遂,虽然被判入狱但他因为不习惯监狱里的食物体重骤减,法官出于‘人权’考虑让他在家服刑。 总的来说犯罪成本是很低的,只要不杀人就行(杀人也有很大概率抓不到),其他都是小问题。

昔日首富今日屌丝,阿根廷到底出了什么问题?别哭别哭,都是自己的错! Don't cry for me, Argentina! 的评论

Steam 跨区遣返外区用户

由于起初 V 社的第一方管控并不是特别严格,精打细算的玩家通过该方式购买廉价游戏曾经是个常见做法。但问题在于 “请客容易送客难”。如果某个地区的游戏价格长期处于低位,便会导致大量海外玩家长时间赖在此地;久而久之,呆在低价区的用户就会变得越来越多 —— 这也就是所谓的 “玩家移民”。

V 社显然意识到长期区域性定价带来的麻烦(比如违反了 *欧盟政策),但又难以彻底改变目前的区域销售格局,于是整体上表现出模棱两可的态度:抓移民,但不完全抓;反跨区,但反不彻底。

然而即便 V 社官方在玩家跨区问题的具体处理历史上表现得十分暧昧,但有些事情该解决还是要解决的。

因此,面对过度畸形的阿根廷市场,V 社官方自然也就没道理再袖手旁观下去了。于是从前段时间开始,V 社打出了一连串限制非廉价区用户跨区购物的组合拳:

先是 6 月 23 日,Steam 官方将用户账户换区变更的频次限制为每 3 个月一次。

没过几天,V 社官又限制了阿根廷区充值卡的销售与贩卖。

再往后,就跟文章开头所描述的一样,包括中国、巴西等地在内的大批跨区用户被强制挪回本地。

这些原本不在的当地 “精神阿根廷人”,至此也就算是 “永失故土” 了。

《地平线:黎明时分》的 PC 版本在阿区也由最开始的 539 比索一夜上涨至 2100 比索,贵了四倍有余。

如何看待 Steam 开始遣返国人阿根廷区账户回到国区?

*欧盟政策的解释如下:

欧盟口中的所谓 “地理隔离”,指的是互联网厂商无权根据消费者的国籍和居住地,执行不同的支付条件。早在 2017 年 11 月,欧洲议会、理事会和委员会就达成一致,同意禁止欧盟内针对网上购买商品或服务不正当的地理隔离。在新规中就规定,欧盟消费者在购买以电子形式提供的服务时,不得依据任何理由或客观标准,给予不同欧盟成员国消费者差别待遇。

如何看待 steam 被调查反垄断???

就如当年的《地平线:黎明时分》大部分买家都来自阿根廷,那些卖家一看大部分购买用户都来自阿根廷便升起了价格,导致真阿根廷的老哥却买不起游戏,由于各种因素,G胖就开始打压遣返各种外区账号。

在今天早上 10 点左右开始,Steam 官方开始陆续遣返来自其他区的阿根廷区玩家。

Steam 官方动手了!大批阿根廷区用户被强制遣返回国!

在2021年2月26日至27日,steam 开始遣返一大部分阿根廷号,尤其是某宝的批量注册账号。

根据我的调查,遣返原因可能有以下几点:

ip 检测。不仅检测你注册、转区时的 ip,还检测游玩游戏、登录 Steam 时的 ip。

语言。检测你平时 Steam 客户端的语言,以及发各类评论的语言。

好友。检测你的好友的区,比如你的好友绝大部分是国区,那么你也有可能被认定为国区。

手机号。使用阿区账号绑定国内 + 86 手机号,被标记成国区用户。

充值卡。购买过大量充值卡的可能会被列为嫌疑用户。

以上几个条件并非触发一条就遣返回国,可能是同时触发了多条,或者按照打分制度,到了标准就遣返回国。当然这也仅仅是我个人观察后得到的结果,并不一定绝对准确。

Steam 官方动手了!大批阿根廷区用户被强制遣返回国!

在2021年6月份的时候又一次进行遣返:

根据所有信息推测出的遣返原因:

这次遣返有出生在阿根廷的账号和转到阿根廷的账号,转区的部分被遣返了(并不是全部),原生的账号根据注册IP被遣返,注册的IP被官方逮到了,其中的部分账号被遣返(并不是全部)

steam 阿根廷账号被遣返总结 附加一些小吐槽

但也有人推荐去用老猫的店,不知道效果如何,我不打任何广告。

Steam 禁止阿根廷本地支付

Steam has disabled local payment methods for checkout in Argentina, due to "recent changes to government laws".

@SteamDB

2019年8月22日,Steam关闭了阿根廷的本地支付方式,不过可以买点卡的形式来充值steam

Steam could lose a lot of money dealing in local Argentinian currency

Valve is seeing the S&P Merval drop. It’s seeing the peso lose value. And it’s getting the notice that agencies are downgrading the country’s credit rating.

To avoid losing money if the peso completely craters, Valve is no longer accepting the currency. And that is exactly the problem that Argentina faces. PC gaming fans in the country can still purchase games on Steam. But they have to use an accepted currency like U.S. dollars. And that could drive down the value of the peso even further.

Steam disables payments in local

有的人猜测这与阿根廷货币贬值有关,也有的人猜测阿根廷政府正在囤积美元。

经过时间回顾历史,两个都发生了,正如上面所说:到 2019 年末,国际货币基金组织的贷款大部分已经没了,债务没还,美元对比索的汇率已经前年初的五倍。

如上面所说,从2019年8月份开始,阿根廷币贬值的越来越离谱。

Steam 跨区

Steam并不允许你使用各种代理去跨区买游戏。

You agree that you will not use IP proxying or other methods to disguise the place of your residence, whether to circumvent geographical restrictions on game content, to purchase at pricing not applicable to your geography, or for any other purpose. If you do this, Valve may terminate your access to your Account.

Steam Subscriber Agreement

上小章节提到,由于Steam处理跨区的手法十分暧昧,但并不是意味着你就可以滥用这项政策随意跨区,如果跨区了就不要再跨了,现在没有固定的规律去知道跨区是否会吃红信,所以跨区前请三思需要跨哪个区,有吃红信的风险,本篇文章后面会讲到如何跨区充值

那么目前的改区主要有那么五种类型:1. 港区国区互改 2. 低价区到高价区(不包含港区国区)3. 高价区到低价区(同 2)4. 无实际消费行为问题(针对于 CD 改到国外后想强改换区)5. 新号跨区

第一种类型,2020 年八月底出现过港区国区被红案例,原因是当时有一个时间段支付宝微信被风控监测,不过之后有大量数据测试,支付宝微信在目前时间段不吃风控,也就是说目前港区国区互转基本没有危险。(截止 2021 年 2 月 21 日是这样,以后不敢保证,不过除非你脸巨黑,不然一般不会这么巧赶上你)

第二种类型,如果确保消费方式安全,这一类红信概率很小,但不排除红信可能,不过转区红信有一个规则,如果十天不红就基本不红(这个下文会详细说明)

第三种类型,在目前看,不推荐这样操作,尤其是新号,老号改区后十天没收红信基本就等于逃过一劫(下文会讨论这个问题)

第四种类型,我认为如果没有产生实际消费行为,便不会红信,因为红信规则是你进行欺骗操作,并且要有一单消费违规操作才造成(客服在红信时告诉你哪一单),所以在我看来,这种类型基本无风险,但如果现在要强制改区参考以上三条(注意现在 CD 改区取消,这种类型已经不会再有新的发生了)

第五种类型,tb 上有很多买全球各个低价区新号的,先告诉大家,新号注册是低价区你在其他国 ip 玩没有任何问题!但是,萌新要注意,账号只有在消费满五美金的时候才定区!并且新号转区风险很大,远大于老号。

steam 转区改区与跨区红信


  1. 跨区不一定红信,国区低价区跨到港区等高价区购买游戏几乎不会有红信。但是跨俄区这种比国区还低的则有可能。我 13 年开始跨港区买 COD 然后回国区到现在一点事情都没有,所以不用太担心。
  2. 如果还是怕,那还有个解决方案,挂梯子建一个外区号,在外区号上买游戏然后开家庭共享给大号,这样大号没有一点风险。
  3. 小号跨区无法送礼物给给国区大号,除非大号小号一起跨区。但是这样和用大号跨区买游戏没区别。

跨区是否会被红信?

黑卡、黑货、红信、黄信

这一章介绍历史的黑色产业,以及Steam采取的政策。

黑卡介绍

黑卡,就是盗刷信用卡。
Steam 钱包金额的来源,一充值,二市场。
Steam 钱包金额的去向,一游戏,二市场。
Steam 用户最终保有的,一游戏,二饰品背景表情卡片,三社区等级。
Steam 用户帐号间交易是被允许的。
Steam 用户线下交易是极难禁止的。
这是一条循环互通的链,现在把黑卡这一因素加进去,入口很多,出口很多。

steam 非官方交易中有哪些不为普通玩家所知的黑幕?


那既然是信用卡,首先,他是可以直接消费的,只要在这个额度里面,但是如果不还,银行肯定不会亏对不对,这时候就会通过平台追回资金,而游戏公司对于游戏数据也不是什么割一块肉的事只是钱到手又没了很烦,所以为了遏制这种行为,很多游戏公司都会把余额变为负数,轻度可以继续玩,严重直接封号,或者补齐解封,但是这其中最大的获益者就是那个黑卡代充,而最惨的就是玩家。

什么是黑卡充值,贪便宜的后果

巨大黑色利益链条

最近半年以来,Steam 账号被盗已经成了高发事件,基本上每天都能在贴吧中看到几个因账号被盗而求助的玩家,我身边的不少同事、朋友也都中了招。有些人费尽力气找回了账号,可号上已经挂着红色的 VAC 或开发者封禁字样。

账号中出现 VAC 或开发者封禁后,不管这些违规行为是不是在账号被盗情况下发生的,封禁都无法申诉,也无法解除,会永久性地显示在玩家的个人资料页面中,不仅一些联网游戏玩不了,好友也没人加,基本上等于废了。

为什么要盗取 Steam 账号?

Steam 账号的安全性一直被诟病,在 2015 年以前账号是没有任何保护措施的,只靠用户名和密码就能登录,当时因为黑客瞄准了《CSGO》和《Dota 2》的* 饰品库存,被盗号的案例数不胜数,直到 Steam 出台了 “邮箱验证交易” 以及 “市场交易暂停 7 天” 等措施后,盗号现象才有所收敛。随后,Steam 又推出了 “手机令牌验证市场交易” 和 “保护登录” 等措施,即便如此,在 2015 年末 Steam 官方发布的声明中,还是提到了平均每个月有 7.7 万个账户被盗。

总的来说,在 2017 年之前,盗号者的首要目标都是《CSGO》和《Dota 2》的库存,同时也瞄准 Steam 余额,盗号者会用挂第三方网站的手段将余额和库存变现,谋求经济利益。

从 2017 年年中开始,盗号的风向开始转变,从倒卖账号里的财产变为和外挂绑定进行贩卖。也就是说,盗号者的目标是盗取游戏库中添加了《绝地求生》游戏的账号,尤其是没有手机令牌的弱密码账号,修改邮箱、手机等密保手段之后,捆绑上外挂,转手当做黑号,以低廉的价格卖掉,赚取利润。

这样,购买黑号的玩家既避免了开挂时自己的账号被封,又能以低廉的价格玩到价值 98 元的《绝地求生》,盗号者更是没有任何风险,怎么看都是双赢的交易。

盗号者是如何盗取 Steam 账号的?

前面已经提到了,Steam 账号的安全性十分薄弱,2015 年以前,最常见的盗号方式是使用钓鱼链接。像流传甚广的 “加一下我们领队,她会告诉你更多” 这种 “bot” 发言,就是盗号机器人加好友之后群发消息,再给出一个钓鱼链接,诱导玩家输入自己的 Steam 账号和密码来完成盗号。

接下来是稍微复杂一些的手段,但也同样容易防范,这就是 “挂马”。不法分子会通过外挂、加速器等软件传播盗号木马,挂马盗取的除了 Steam 账号之外,还有玩家电脑里的其他许多账号,危害很大。

如今网吧中 Steam 客户端被魔改的程度超乎常人想象,诸如 “吃鸡” 助手、“吃鸡” 加速器、5 元空号、1 元租号之类的置入广告层出不穷。由于国内 “吃鸡” 玩家对新号的需求量极大,网吧 Steam 上展示的小广告自然而然地成了一些玩家的选择,这可能会是你迈向被盗号和买黑号的第一步。

最后要说最有效的盗号手段 —— 盗取邮箱。由于 Steam 账号的最高权限属于初始邮箱,无论之后如何更改邮箱和手机号,初始邮箱拥有者凭借初次购买的截图永远可以发起申诉,找回账号。这也意味着,如果邮箱被盗,盗号者可以绕过账号、密码,直接获得账号的所有权限,此时手机令牌也毫无作用。

面对 Steam 盗号的巨大黑色利益链条,作为玩家如何自保?

*饰品库: 通过低价出售转移物品到骗子手中,然后骗子再用高的价格卖掉,这样骗子赚中间的差价。

新型盗窃方法:邮件自动转发

由于上面那篇引文有讲到:由于 Steam 账号的最高权限属于初始邮箱,有的黑客获得了初始邮箱登录权限之后,在邮件那设置邮件自动转发就可以获得权限,详细请看下面引文的链接。

什么是邮件自动转发?

假设邮箱 A 中 “邮件自动转发” 填上邮箱 B 并打开该功能,邮箱 A 收到邮件会自动向邮箱 B 转发,即:邮箱 B 可收到邮箱 A 的 Steam 认证邮件。

同时,盗号者可在下拉框中设置 “转发后删除邮件”,邮箱 B 即可悄无声息的盗走认证邮件。

Steam 账号被盗半月后 我找到了盗号者的邮箱

黑货介绍

黑货的介绍:

关于黑货 最初黑货的来源有两种:

1. 通过盗刷信用卡获得

2. 通过盗号非法获得 值得注意的是,最近由于令牌、手机端确认和赠送好友时间限制这些安全机制的存在,盗号偷东西的情况已经大大减少,而且 Steam 客服大部分情况下不再受理账户被盗后恢复饰品的请求。

所以目前基本上百分之九十以上的黑货来源都是信用卡盗刷。 这里有必要简单提一下很多海外地区刷信用卡是多么不靠谱的一件事: 以本人亲身经历过的枫叶国为例,线上购物,电话预约等用信用卡支付的环境,只需要提供卡号、持卡人姓名、卡片过期时间和背后的安全码就可以完成扣款,账单地址是可以瞎填的(虽然强烈不建议这样做)…… 不需要密码,没有短信验证,和国内微信支付宝的金融级安全完全不在一个档次。 也有信用卡套现的,用假账户透支额度购买饰品套现,实际上就是在骗银行的钱,这种套现用的饰品也是黑货。

关于红锁 第三方交易网站与 V 社

Steam 不再恢复失窃物品

2014年后,为了维护市场秩序,不再提供恢复盗刷库存的服务,也就是说:如果你被盗号了,被买了饰品(游戏内的道具在steam市场被卖了),Steam也不会帮你恢复。

最近在steam上dota2账号失窃,库存被洗了大半,发过去申诉回复是不给恢复,官方给出解释是恢复物品是复制失窃物品给玩家,为了不让买到被盗物品玩家损失,物品赠送出去有不短的锁定期,这种不作为的态度让人失望。另外被删除好友后无法看到赠送纪录这种设定是不是属于变相助长恶意交易?想请教下各位steam制定这种政策是否合理?

因为这个功能已经被滥用了,用这个刷复制品的比真正需要恢复库存的多的多。

steam 不再为玩家恢复失窃物品是否合理?

黄信、红信

如果使用黑卡充值Steam和跨区购买会收到红信和黄信的警告。

Steam 红信一般分为三种:

第一种为提示型,告知用户游戏已被官方收回,但并没有什么实质惩罚;

第二种,作为警告,告诉你因为你违反了 steam 用户条例所以给你一些惩罚措施,比如锁市场,交易,库存,为短时间内限制账号功能,收得多了一般也就是时间更长或者永封

第三种就是永久封停账号了。

steam 红信是什么

黄信大多数都是开发者退回游戏,比如有一些游戏是内测的,给你一个key去玩内测版本,但公测肯定要把内测的版本回收,所以这个时候就会收到黄信,告诉你某个游戏已经被回收了(参考)。

黄色的账户警示一般是被游戏开发者封禁或者被 vac 系统封禁。

Steam 退款警告和小黄信是一回事吗

如果你用黑卡买游戏,如果买的是游戏,那么会有黄信警告,因为受害者要平台退钱;如果你买的是饰品,因为饰品的性质就是你从商家的手中买回来的,这时候钱不回要求商家回退,所以就一定是红信。

黑卡余额不买社区商店里的饰品之类的玩意一般没问题。换句话说只买游戏这样的,如果不幸中了黑卡,g 胖可以收回,然后给你黄信。刚刚说的那些 g 胖收回不了,那就只好给你红信

各位大佬,如果充到黑卡,多久会红信啊

Steam 市场介绍

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玩家可以通过游戏卖出饰品(游戏内物品)来兑现steam余额,交易达成后就无法回退。

steam 为了保护用户账号安全,而限制了用户一些操作,而 IGXE 平台是遵循 Steam 官方市场交易准则交易的,所以交易限制期间的用户将无法在 IGXE 出售自己 Steam 库存的物品以及取回购买的物品。

steam 市场解除限制?

如何解锁 Steam 商店

首先,官方为防止您的密码被他人盗用,丢失重要的物品和钱包,官方要求您启用 Steam 手机令牌超过 15 天。如果您启用 Steam 令牌不到 15 天,您将无法交易或使用 Steam 市场。 您可以通过手机直接下载 Steam Mobile, 开通 Steam 令牌,等待 15 天的冷却时间便可解除此项限制。

密码重置保护:如果您最近修改过密码,您将在 5 天内无法进行交易。如果您的帐户超过 2 个月没有任何活动,您将在 30 天内无法进行交易。

登录地点保护:如果您在一台受 Steam 令牌保护不到 7 天的设备上登录,您在 7 天内将无法进行交易或使用社区市场。 此时在其它被 Steam 令牌保护超过 7 天的设备上仍然可以进行交易或使用社区市场。清除您的浏览器 Cookie、使用新的浏览器、重新安装 Steam 和格式化等操作将触发此限制。

1.steam 使用市场必须绑定令牌。

2. 账号存在登录异常或者修改密码将无法使用市场。

3. 官方因为一些原因封禁后,市场无法使用。

4. 请在常用设备上使用。

steam 市场解除限制?

Steam PY 市场

由于Steampy在steam圈子内得到推荐,steampy 也是国内受欢迎的第三方交易网站。

steampy 是一个能以折上折的优惠入手自己喜欢的游戏的交易平台

对于想提现 steam 余额、想出手多余的 steam 激活码的卖家而言

steampy 是一个仅收取少量手续费的自动挂售交易中间媒介

steam 省钱大法 ——steampy 答疑使用手册(8.3 重制版)

安全性未知,暂时没有发现有人吃过红信,但有人吃过黄信,好在可以退款

Steam 某宝充值买游戏

老玩家想必都知道,在淘宝买 Steam 游戏一般有几种发货方式:直接给 cdkey、加好友送你礼物、登录你的账户代你购买(包括云激活)

你在淘宝买过 Steam 游戏吗?我和其中一位店主聊了聊他的故事

店家亲自上号代买 / 云激活

在早期礼物机器人还没有开发的时候,店家会亲自上号购买,但也会有黑卡的风险,不过这都是很早期的时候了。

代激活 / 低价区代激活,需要登录你的帐号,实际上就是通过梯子 + 外区支付方式之类的手段将你的帐号改为外区(低价区,如俄区、阿根廷、印度等比国区价格更低的地区)号,实现底价购买,买完之后你再登录可以看到货币、地区已经发生改变,如果想换会国区需要花费一些手段 / 时间。这种我个人认为是有红信风险的,但是我也买过不少次。如果问店家,他们也会向你保证没问题。目前我还没有收过红信(幸存)。这种模式在约 2 个月前集体从我常买的几家店(某猫 / 大卖家)下线了,原因未知,猜测是已经不保险了。

为什么淘宝的 Steam 游戏可以卖那么便宜?

礼物机器人

早期的商家发礼物,大量囤货,然后在促销结束了卖出去,这也逼G胖更改政策。

2017 年,Steam 修改了赠送礼物政策,购买的礼物将无法放入库存,必须直接发送给好友。这一举动直接影响了游戏商的囤货策略,即趁促销打折期间大量购买低价礼物,待促销结束后涨价卖给玩家。

2019 年,Steam 再次出台新政策限制大量购买礼物转赠他人的游戏商,同时还调整了锁区 cdkey 的激活规则,要求 cdkey 所在区必须和 Steam 钱包所在区一致,即无法直接用国区账号激活俄区或其他低价区的 key。

Steam 批量发货机器人大更新:无需额度号,也能跨区批量发送 steam 礼物

现在,由于没办法囤货,有的商家也会倒卖饰品之类的赚取差价(下面:Steam 挂刀 章节会讲),或者直接代充送礼物。

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具体的流程是:如果你在某宝买了一款游戏,然后得到的是商家礼物机器人的激活码,然后把这个激活码输入到商家提供的连接就可以取货了,目的是提供更多的信息给礼物机器人,以方便赠送商品,比如个人连接等。

卖家在机器人后台给要卖的游戏创建编码和激活码,提供激活码给下单的买家。可帮助商家实现 24 小时 Steam 国区游戏自动发货,减少人力成本,提高买家购物体验和店铺交易效率。

买家获得激活码后,到提货页填写激活码和 Steam 个人主页链接,机器人自动加买家好友,自动用钱包账号为买家购买游戏礼物发货。

激活码流程 Steam 礼物机器人功能介绍

由于早期的礼物机器人要求输入激活码、账号和密码,但一段时间后一些黑心商家会莫名其妙的上你的steam账号,我就中过一次,因为出过事情,所以早期买礼物前改密码,买完后改密码。

由于太多人送礼物了,在2019年8月份,steam送礼物有额度要求:

账号在 steam 消费 1 刀,可以赠送 1.8 刀游戏礼物
也就是 1:1.8 的比例
对于大商来说这好比晴天霹雳,但是对于小商来说无疑是给了他们生机

2019 年 8 月 steam 的一些 “大动作”

在之前的政策中,送礼物的条件是这个账号要购买满5美元才可以赠送礼物,直到新政策的出现,加好友满7天可以无限送礼物,无论有没有满5美元,可参考这篇文章

由于新的政策出现,在短时间内大部分礼物机器人无法使用,所以礼物机器人就出了一个功能,支持 7 天预加好友发货。

如今 steam 官方政策收紧,导致市面上 steam 额度号水涨船高。多数商人被高昂的 steam 额度号而困扰,觉得 steam 相关生意越来越难做了。根本原因在于你没有找到更好的出路。

海盗海 steam 批量发货机器人,版本大更新,支持 7 天预加好友发货。除了使用额度号批量发送礼物,你现在也可以通过预加好友实现批量发送 steam 礼物,大大降底了成本。

Steam 批量发货机器人大更新:无需额度号,也能跨区批量发送 steam 礼物

注意:通过送礼物获得的商品也会有红信的风险,参考

Steam 充值卡

在某宝上面买的Steam 充值卡也有一段小历史:

Paxful 平台

Paxful 是一个比特币交易平台,骗子盗取了信用卡之后在Paxful购买比特币。

steam 充值卡,淘宝店家明面上购于 paxful,实际上更多的是手续费更低的长期合作私下交易。来源是电信诈骗。被骗人原价从 G 胖那买来卡,被骗走,诈骗得来的卡一要变现,二要匿名,就采取了把卡低价卖成比特币的方式,因为卖多少赚多少,骗子没有成本。所以卡价是随各方面因素变化的,主要是供需关系。

2020 年 12 月 29 日 现在某宝 steam 充值卡还能买吗?

通过购买比特币的方式进行洗白,然后购买礼品卡给买家。

至于这种卡的安全性,从评价和分析来看,还可以。一般来说,黑卡交易都来自于在线交易,而实体店买卡的交易实时性较高,而且匿名性不如在线黑卡,一般不会黑卡去店里买(随着监控查水表容易)。而且从概率来看大部分人也应该是拿合法有效的礼品卡进行比特币交易。但问题也可能存在,既然是在线的,以物易物的交易,总会有一些想占小便宜的出现。使用用过的卡,或者是发给你的时候没用,过一段时间这个卡最早的购买者再尝试使用这张卡,再就是黑卡。所以卖家要求:不要存卡,或者密码给他,他充值成功了为止。

STEAM 充值卡某宝买的为啥比汇率低?

越南盾换阿根廷比索

之前淘宝上卖的 “阿根廷比索充值卡” 大部分并不是 “真・阿根廷比索充值卡”,而是越南盾充值卡,这些越南盾卡充值到你的阿根廷账号上会自动换算成比索,所以才有了淘宝上的 “阿根廷比索充值卡”。

25 日,阿根廷区开始锁其他所有地区的充值卡,除了 “真・阿根廷比索充值卡” 都充不进去,这时候的行业炸了锅,开始产生大量的退款纠纷,同时链接紧急下架。这次猝不及防的锁卡也让所有卖家库存回到 0 点,并纷纷开始紧急进货真卡,但又恰逢周末,鬼佬周末不上班几乎无货可进。

26 日,部分商家已经上架了 “真・阿根廷比索充值卡”,真卡比越南盾卡贵的多,同样是到账 500 比索,拿货成本比原来高出了 20% 以上,自然售价也水涨船高,但即使这样也一卡难求,基本上到了当天晚上真卡就全部断货了,隔天大遣返开始。

为什么现在淘宝没有 Steam 阿根廷的点卡卖了?

区分真・阿根廷比索充值卡

如果是某宝买的阿根廷充值卡,到账的余额是210多,不太可能是整数,因为是越南盾换阿根廷比索会有一些浮动。如果是真・阿根廷比索充值卡到账就会有100的整数,但是拿货会很贵。

Mane要说的话:对于新手,有需求的话是可以购买的,但是你在某宝买Steam充值卡,7天内请不要直接在市场上交易,买游戏可以,买饰品可能会红信(请参考:黄信红信章节),因为你不知道是不是黑卡买的充值卡。

注意:在某宝店铺交易的时候,记得看评论,主要是看看差评,看看有没有人红信。

Steam Key

至于相对靠谱的 cdkey 渠道,老徐主要是找国内外的代理商进货,或者等打折时候囤货。一些游戏会要求最低起订量,比如 10 个或 50 个起,说实话这个数字比我想象中少很多。虽然是不占空间、没有保质期的虚拟商品,但 cdkey 也会出现滞销的情况。“囤多了卖不掉,就变成了亏损。” 老徐说。

我顺便问了问他关于代激活的事情,所谓代激活就是店主登录顾客的账户进行购买,多见于 EA 的 Origin 平台。为什么代激活会比自己买便宜那么一点呢?老徐说他们是通过橘子付款渠道的点数卡购买的游戏,因而比正常汇率便宜。

Steam 批量发货机器人大更新:无需额度号,也能跨区批量发送 steam 礼物


key 接红信理论上安全,因为 key 不是礼物,非 V 爹儿子,像某些 beta key 回收时就会接到红,慈善包买的 key 退款了接红,等等。

Steam 科普小常识 ——Steam 红信知多少!


和黑礼物是同类,通往天国的钥匙。

主流的淘宝游戏就是这么几类,而且存在部分店家不告诉你来源的、谎报来源的、以前很老实突然决定捞一笔就走人的等等,反正水深,购买还请慎重。

为什么 Steam 游戏在淘宝更便宜?

某宝黑商案例

Steam 余额购买

买 Steam 余额是指:买家通过 Steam 市场的出售功能把卖家steam账号中的余额转移到买家账号中来。

由于现在充值卡已经锁区了,国区 Steam 获取折扣 Steam 余额的方法只有这么三种:

  1. Steam 市场转余额;
  2. 出售饰品换余额;
  3. 还有少部分 bug 充值卡来充余额。

通过市场转余额的方式来购买余额,因为要增加 15% 的市场手续费,所以虽然价格不低,但这是这三种方法中操作最便捷的一种,深受小白用户的喜欢。

但这种获取 Steam 余额方式真的是完全不推荐,因为不仅价格昂贵,而且存在红锁几率。

第一种情况:不安全的余额(黑余额)

不安全的余额也就是俗称的黑余额,通过信用卡银行卡盗刷,或者盗取别人帐号转移出来的余额等等情况,总而言之就是偷来的钱。买到了这种余额,就十分危险了,红锁几率非常高,但也并不是 100% 的,正因为不是 100%,所以才会有黑余额的市场。

黑余额大的特点是便宜。例如充值卡是 7 折的时候,买正常余额的价格那应该在 7 折的基础上再加上手续费的价格,很多二手平台,卖的价格比 7 折还低,那 100% 就是黑余额了。如果不是黑余额,这么便宜的余额只要在 Steam 市场随便买点饰品,7 天后交易出来,都是血赚,为什么还要低价卖你,还倒贴手续费呢?正因为是黑余额,很难活过 7 天,所以卖家,才急着低价出售。

那些黑余额卖家的供应商,一般会给卖家一个质保期,比如 3 天,3 天内余额被红锁了,就会给卖家退款。也就是卖家只要在这 3 天内,找到买家接盘这些黑余额,就是稳赚不赔的。还有为什么黑余额在二手平台卖?因为你红锁了,卖家就能随时消失,你给他差评,也没什么软用的。

第二种情况:安全的余额

安全的余额并不一定是不会红锁,有三种情况,仍就会红锁。这三种情况是按照自身的经历和从各种朋友的遭遇,从而推测出来的。

1、Steam 市场巡查机制,红锁

这种巡查机制的原理和判断的条件并不知道是什么,因为有些情况下会被查到,但更多的情况下是查不到的。比如,一分钱的东西你卖 1000 块,还成交了,只要是个正常人,都会觉得你要么是在洗钱,就是在盗号。触发 v 社的安全机制,你的帐号就会被红锁,这种情况下,你找客服申诉,一般是可以解封的,最好是买卖双方同时向 Steam 客服说明情况。根据我的了解,这种情况好像是可以解封一次,但是第二次就很难再解封了。现在大多数的买卖余额被红锁的情况,也是这一种。

2、卖家举报,红锁

有些卖家看你不顺眼,余额卖给你后,反手一个举报,这种情况下,买家必死无疑。由于卖家的举报,人证物证俱全,欺诈实锤,买家的红锁是绝对解封不了的。

3、V 社的肃清行动,红锁

每当 Steam 中诈骗现象严重的时候,V 社除了日常红锁的机制之外,还会加入人工来红锁帐号。相比系统的判断,人工红锁更加的严厉,被红锁的几率大大增加。

每一次的人工肃清行动,会有明显的针对性。比如之前充值卡锁区的时候,针对大量非法转区问题,有一个大的肃清,那段时间因为转区被红锁的帐号,就非常的多。又比如最近这次针对充值卡的肃清,大量充卡的帐号被红锁。

所以说,买余额,是有被红锁的概率的,虽然不大,但是确实存在的。希望在买余额之前,能够了解各方面情况后,再判断自己是否需要。

买 steam 余额的风险,和 N 种被红锁的情况(买余额是指市场转余额,非充值卡)

买 Steam 余额(非充值卡)的风险,和 N 种被红锁的情况

Steam Key 第三方购买

你可以去一些知名的网站购买Key,这样安全性会更高,就如:亚马逊、 gog代购hb慈善等,一些可信度低的网站很容易是从黑卡买来的。

Steam 外区送礼品卡(已失效)

如果你的好友账号在中国本土,通过送礼品卡到你的阿根廷账号,就会自动转换成阿根廷币,可以参考这篇文章

自从7月9日开始,通过这种方法充值的都已经全部失效了,参考这篇文章

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我刚好卡在最后一天。

Steam 家庭库共享

那有没有什么安全的方法可以安全买外区的游戏呢?

有人就想了在低价区注册小号,例如阿根廷,利用 steam 家庭共享功能来和大号绑在一起,这样小号可以玩大号的游戏,大号可以玩小号的游戏,那么有什么限制呢?

Is there a limit to the number of accounts I can share my Library with?
有上限。 每个 Steam 帐户可以同时在最多 5 个帐户和最多在 10 台设备上授权家庭库共享,期限为 90 天。 在同一个时间段内取消共享的帐户 / 设备也包括在内。

Can all Steam games be shared?
并非如此。由于技术限制,一些 Steam 游戏及内容不能用于共享。 符合以下条件的游戏或内容无法在帐户间共享:

  • 需要额外的第三方序列号或帐户的游戏,或者需要订阅才可玩的游戏;
  • 免费游戏以及任何为这些游戏购买的 DLC;
  • 免费 DLC;
  • 在您或借用人地区受限的游戏或 DLC;
  • 其拥有者受到 VAC 或游戏封禁的游戏;
  • 借用人已经拥有的基础游戏;
  • 不支持借用人操作系统的游戏;
  • 拥有者通过所属的 Steamworks 合作伙伴帐户(自动)获得的游戏。

Can region-restricted games be shared across regions?
不可以。在借出或借入游戏时,任何地区限制都仍然存在。

家庭库共享

其实不难看到,有些游戏确实是无法共享的:

要看游戏有没有锁区,没有锁区就可以共享,我开阿根廷小号就给新加坡大号共享了巫师 3,神界原罪 2 之类的游戏了。

还要注意 R 星的游戏是不能共享的(昨天刚试了大表哥 2 发现共享不了)

不违反规定,但是有些游戏确实不能共享,俄区不太清楚,举个例子,阿根廷买的只狼不能给其它号共享。

steam 跨区共享可不可行?

也就是说,通过小号买一些游戏的确可以逃避大号的风险,但要注意的是有些小号买的游戏大号也玩不了。

最近我得知我一个隔壁班的同学有一个阿根廷区的账号,他的账户一直与国区共享,共享时间大概有一年,没有被封号,所以题主只要不跳区,封号概率基本不存在的

如果我用阿根廷区的 steam 账号给国区账号共享,封号的几率大吗

具体操作可以看这篇文章

Steam 挂刀?

Mane 想说的话:如果要获得稳定的steam外区充值,我推荐这种方式获得steam余额。

有人想要打游戏赚钱(事实证明打游戏的确可以赚钱),有人打CS:GO卖武器,有人打Dota买装备,这些人的目要换真实的钱

由于steam商店内买卖也要收3折的税,为了赚钱他们眼中只需要用尽各种方法得到真实的钱,他们愿意在第三方网站上以更低的真实的钱去出售这些商品,只要是真实的钱对于他们来说是一笔好的买卖,正因为这样,用真实的钱换饰品的第三方买卖网站就诞生了,主流有:网易buffc5gameigxe 还有 *某宝 这类。

*注意:(极度不推荐)在某宝交易会有一些恶意商家给你用黑卡来充值,这样子你的账号会收到红信。

网易buff的网站开了好几年了,毕竟是网易开的,比充值卡啥的安全多了,所以不太可能会有红信警告。

类似于 buff 网站运作的原理

对于卖家而言:

  • 我只是要换真实的钱,真实的钱才是最重要的。
  • 如果可以卖一件武器换真实的钱,就算牺牲8折的价格(算上steam和平台抽水成)也可以。

对于买家而言:

  • 我只想买游戏,所以Steam的货币才是最重要的。
  • 我也许可以用真实的钱买上面卖家出售的商品的8折商品,然后转手在社区里面卖出,从中充值steam余额。

怎么看也是一个双赢的现象。

举一个简单的例子:

  • 如果一件商品是1000块,在社区里面出售是700块(steam收3折的税),用真实的钱是500块,那么,

  • 买家通过buff给了真实的钱500块向卖家买了1000块的商品,然后转手以700块挂到市场里面出售。

  • 对于卖家而言,我的商品终于卖了,我赚了500块真实的钱。

  • 对于买家而言,我用500块真实的钱换了700块的Steam的货币,我还赚了200的中间价。

这个例子只想告诉你,其实你可以用500的钱去冲700的steam余额。

这种比某宝充值卡的汇率还要高,钱也多好多。

上面只是一个例子,实际上出售商品多少钱也有,一切都要看汇率,所以不必担心很贵。

类似与buff的网站有很多,也有外国人开发一些网站,推荐的还是网易buff,因为可以给支付宝等,毕竟是国人开发的。

风险评估

  • 可以说是很低,吃红信的概率几乎没有
  • 要花点时间去学习,要观察交易量,好在插件已经集成了。
  • 上面提到,我用低价格真实的钱换了商品之后转手去市场卖了,那么我就要挂一些日交易量比较高的商品,这样才会有更多的买家从我手中买出。
  • 会有商品贬值的风险,所以不要挂太贵的东西,也有卖不出去的风险(一般不可能)。
  • 一个账号日交易量最好在100以下,貌似超过100会警告。
  • 像阿根廷那种货币,会贬值的,就不要囤太多钱在阿根廷账号里面。
  • 由于XX关系,未来不知道还能不能挂刀。

Steam 的政策

由于像这种第三方的buff交易网站,都是不需要经过steam收税,骗子们也许会:

  • 骗子做一个假的网站,然后骗到交易密钥之后就可以一次性的偷完你仓库的所有物品
  • 或者骗到你的steam账号密码,然后。。。

就像上面所说,steam出一些政策来确保不会一次偷光你的所有物品,在使用市场前:

  • 你的账户有5美元资金的流动,你可以买充值卡充值下(万能的某宝)。

  • 如果你是第一次绑定手机令牌,那么就需要等15天。

  • 参考 交易与市场限制

售卖的商品限制:

  • 要售卖的商品必须要在仓库里呆7天,也就是说我玩CSGO获得了这个武器,那么过了7天才可以用buff出售

所以如果要用市场第一件事就是绑定手机令牌,和5美元的资金流动。

个人体验

虽然这种方式充值很硬核,但获得的余额是真的多。

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通过饰品买卖,我用了42.78 RMB换了 ARS$ 916.8,以2021年8月12日的汇率换过来,也就是账号多冲了18.5 RMB。

  • 基本上晚上或者凌晨的时候才会有比较高的汇率出现,比如 0.69、0.7。

  • 如果时间允许(也就是不着急买游戏),建议不要买0.71及以上的点数。

  • 买的时候注意看24小时内交易量。

  • 在使用前记得安装下面两个插件。

挂刀流程和汇率计算请参考

懒人程序

由于一切的一切都是看buff比例,buff比例越低,得到的余额就越高,计算公式:真实的钱/steam商店获得的钱 = buff比例

于是有人利用了爬虫的方法自动抓取buff比例,传送门,这样就不用人手翻页去找最低的buff比例了。不过,在使用之前,请把前面最基本的原理要先搞懂

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Steam 挂卡

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所谓挂卡的卡,也就是集换式卡牌,就像小时候手机魔法士的卡片那样,集成一套就会有奖励,所谓的奖励也就是:

获得游戏徽章的同时,您还可以额外得到:

  • 一个该游戏的随机表情,可以用于聊天或讨论中;
  • 一个该游戏的随机个人资料背景,您可用在您的 Steam 社区个人资料中
  • 有机会获得其他游戏或 DLC 的优惠券
  • 100 经验值,可以提高您的 Steam 等级

若您的 Steam 等级提高,您的好友列表上限将增加 5 个,并可能解锁用于自定义个人资料的展柜功能。

Steam 集换式卡牌

注意:卡片的详细操作可以看这篇文章

怎样才会获得卡片呢?首先游戏必须是买的,必须氪过钱,免费的游戏就要买DLC或者是充值:

免费游戏掉落的卡牌基于您的游戏内购买情况。自 Steam 集换式卡牌测试开启后,每花费 $9 美元(大约),您都将能够获取一张卡牌掉落。这张卡牌将在您游戏时随机掉落。如果您在 Steam 集换式卡牌测试开启之前购买过游戏内的《刀塔 2》或《军团要塞 2》物品,或是在《军团要塞 2》更新为免费游戏之前已拥有游戏本体,您都将能够获取 4 或 5 张可掉落的卡牌。

Steam 集换式卡牌

为什么要求要付费的游戏呢?原因是卡片可以在市场上买卖,不过要注意的是卡片不值几块钱,G胖不太可能让你回本,不过可以卖卡片回回血。

掉落的卡片必须是游戏时间要大于两个小时,然后在游戏里面随机掉落卡片,由于卡片是可以卖了换钱,导致有人就开发了程序模拟游戏进程,让steam误以为你正在玩这款游戏,从而掉落卡片。

目前的挂卡工具有两款工具:Idle Master ExtendedArchiSteamFarm

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我个人推荐前者,图形界面,包括我自己也在用,后者则比较麻烦,需要改配置文件。

使用方法:先点设置,把规则改成:将所有游戏运行满两个小时再按顺序运行,等过了一天之后再改成快速模式

或者参考:这篇文章

注意:在挂卡的情况下最好不要运行游戏,如果允许带有VAC游戏的话只会显示错误而已,重启就好了。

那么 Steam 挂卡有几率封号吗?

不会,挂卡器的原理是生成一个有游戏标示的进程,以代替游戏本体运行。不论那个游戏是否有 VAC 防护,都不会被封禁

挂卡挂有 vac 的游戏会被 ban 么


No you won't get VAC banned, why should you?
No you can't idle offline.

All this program does is tell steam a game is playing so that steam gives you the card drops for that game if you have any card drops remaining.

Just don't play a VAC game at the same time as your idling - you might get a VAC error (not ban)

Can I get vac by Idling in offline mode with idle master extended?

个人感受:我挂了这么久都没封号。

合卡有什么用?

上面有介绍,换个角度看也就是:装逼

但很可惜,玩游戏掉落也只能掉一半的卡,剩下一半的卡就要花钱去买了。

合卡主要是可以升级steam等级。升级了等级之后,然后好友数增加、掉卡包的机率增加、个人主页挂件增加外,其他的就没什么了。

关于掉卡包,真的是少得可怜,下面是 Reddit 网友的解释:

Example A (popular game a lot of people play).

Total number of participating tickets: 1,000,000 (equals to 200,000 Steam accounts below level 10)

With Steam account level 5 (5 tickets) you would have 0.0005% chance of winning every time someone crafts a badge.

With Steam account level 250 (30 tickets) you would have 0.003% chance of winning every time someone crafts a badge.

Example B (game not too many people know about).

Total number of participating tickets: 1,000 (equals to 200 Steam accounts below level 10)

With Steam account level 5 (5 tickets) you would have 0.5% chance of winning every time someone crafts a badge.

With Steam account level 250 (30 tickets) you would have 3% chance of winning every time someone crafts a badge.

That said, badges for game A are going to be crafted much more often than badges for game B, so you may (or may not) end up with better drops/day ratio with game A.

Booster Pack drop-rates explained

如果你的好友很少,那么合卡和装逼真的没有什么区别了。

节日合卡

在每年的夏季促销和冬季促销这两个节日,都会推出限时的卡牌机制。在促销期间合卡,不再掉落优惠券,取而代之的是掉落一张节日卡。节日卡收齐一套也可以合成为节日徽章。除了合卡以外,做一些特定的任务(比如 2016 年冬促时的完成 Steam 大奖投票、完成探索队列)也可以获得一定量的节日卡牌。当然了,在市场购买节日卡牌也是可以的。节日卡牌也分为普通和闪亮两种等级,但是由于节日卡牌没有等级上限,市场上的货源也多,所以往往壕们会选择在节日合卡冲级(如下图),再配合普通游戏合卡掉落的节日卡,更有效率。

Steam FAQ - 萌新指南第三篇:关于集换卡的一切

关于特殊换卡节日可以查看 When is the next Steam sale?只要左上角有星星的都是合卡特殊节日

Steam 修改成就

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这是一个我不推荐使用的工具,因为你改了之后就没办法后退了,同样的,没听说过会封号的,没听过封号的就代表不一定不会封号,但封号的几率真的贼低,因为没有动G胖任何利益。

使用方法:在你登录好了steam之后,打开 SteamAchievementManager 就可以修改成就了,详细请看这篇文章

番外篇:Steam与强国的防火墙

据称是IT 狗(itdog.cn)站长在2021年12月的Reddit上面说到,80端口全部完蛋,只有443部分地区幸存。

大家好,我是 IT 狗(itdog.cn)站长,今天特别多的针对: store.steampowered.com 被墙检测,检测结果大家也都是知道的,域名是被墙状态,而有些朋友则说自己可以裸连,所以来给大家介绍一下当前的情况。

首先,域名确实是如检测结果一样,是被墙状态,而且并不是这两天才被墙,很早以前就被墙了。那么被墙是什么意思? 业内统一的标准定为 http 协议(即:网站的 80 端口)被拦截。也就是说你在浏览器输入: store.steampowered.com 或是 http://store.steampowered.com 都无法访问(在这里,浏览器有缓存情况,如果已经访问过 https 则会自动跳转到 https,可用其他浏览器测试),而输入 https:// store.steampowered.com 则可以正常访问,现在搜索引擎收录的 steam 页面基本上也都是 https 协议,所以网站访问是没有问题。

这个被墙是针对网站的域名,并不是针对服务器的 IP,所以在常规的 ping (坪) 测试中,ping 是有响应的。如果针对 IP 被墙,IP 才无法 ping 通,这点需要注意一下,因为我看到有朋友说在站长工具中测试 ping 值是正常的,就以为域名没有被墙。

如果是针对域名的 DNS 污染,那么不管什么协议都是无法裸连的,因为 DNS 污染扰乱了域名的正常解析功能,被强制解析到一些被墙的 IP。

当前已经是被墙状态了,只拦截 http 请求,已经说明了大陆的态度,所以如果哪天直接 DNS 污染也不是没有可能。

Steam 很早以前就被墙了,作为网络工程师的我来给你介绍当前的情况

2022年7月20日测试,HTTP:

2.png

2022年7月20日测试,HTTPS:

1.png

结束语

有一个工具叫 Steam++ 的工具整合了上面所说的大部分功能,至于会不会封号和效果如何没有亲自测试过,Link

我一个云阿根廷玩家与Steam的故事就了解了这么多,如果有其他的可以在评论区和我说声。

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